Informacja o cookies

Zgadzam się Nasza strona zapisuje niewielkie pliki tekstowe, nazywane ciasteczkami (ang. cookies) na Twoim urządzeniu w celu lepszego dostosowania treści oraz dla celów statystycznych. Możesz wyłączyć możliwość ich zapisu, zmieniając ustawienia Twojej przeglądarki. Korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień oznacza zgodę na przechowywanie cookies w Twoim urządzeniu.

Publikacje Pracowników Politechniki Lubelskiej

MNiSW
20
Poziom I
Status:
Autorzy: Chekhmestruk Roman, Voitsekhovska Olena, Omiotek Zbigniew, Piliavoz Tetiana, Kovalova Yuliia
Dyscypliny:
Aby zobaczyć szczegóły należy się zalogować.
Wersja dokumentu: Drukowana | Elektroniczna
Język: angielski
Strony: 1 - 8
Efekt badań statutowych NIE
Materiał konferencyjny: TAK
Nazwa konferencji: Photonics Applications in Astronomy, Communications, Industry, and High Energy Physics Experiments 2025
Skrócona nazwa konferencji: SPIE-IEEE-PSP 2025
URL serii konferencji: LINK
Termin konferencji: 3 lipca 2025 do 4 lipca 2025
Miasto konferencji: Lublin
Państwo konferencji: POLSKA
Publikacja OA: NIE
Abstrakty: angielski
Realistic cloth simulation remains a challenging task in computer graphics, especially when simulating intricate interactions between deformable fabrics and complex three-dimensional geometries. Traditional physically based models, such as mass-spring or finite element methods, often suffer from high computational cost or numerical instability, limiting their applicability in real-time environments or high-fidelity rendering. In this work, we propose a novel hybrid framework that enhances cloth simulation accuracy and computational efficiency through the integration of machine learning-based deformation prediction. Our method employs a supervised deep learning architecture to approximate the nonlinear dynamics of cloth behavior under varying boundary conditions and interactions with rigid or soft 3D bodies. By training on physically simulated datasets that include diverse cloth types, contact scenarios, and environmental forces, our approach generalizes to unseen geometries and interaction modes. The learned model is embedded within a coarse physical simulation loop to preserve global consistency while accelerating local deformation computations. We evaluate the proposed method using both synthetic benchmarks and real-world datasets. Quantitative results demonstrate a significant reduction in simulation time–up to 60%–while maintaining a high degree of physical plausibility compared to traditional solvers. Qualitative experiments show improved handling of high-frequency wrinkles, collision resolution, and dynamic contact response. This framework paves the way for practical applications in virtual try-on systems, real-time animation, and haptic feedback environments. The proposed method contributes to the growing field of differentiable simulation and demonstrates the potential of data-driven models in addressing the limitations of conventional cloth physics engines. Future work includes extending the model to support multi-layered garments, anisotropic materials, and adaptive resolution strategies.