Informacja o cookies

Zgadzam się Nasza strona zapisuje niewielkie pliki tekstowe, nazywane ciasteczkami (ang. cookies) na Twoim urządzeniu w celu lepszego dostosowania treści oraz dla celów statystycznych. Możesz wyłączyć możliwość ich zapisu, zmieniając ustawienia Twojej przeglądarki. Korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień oznacza zgodę na przechowywanie cookies w Twoim urządzeniu.

Publikacje Pracowników Politechniki Lubelskiej

MNiSW
20
konferencja
Status:
Autorzy: Łazaruk Karol, Tokarski Piotr, Plechawska-Wójcik Małgorzata, Dzieńkowski Mariusz
Dyscypliny:
Aby zobaczyć szczegóły należy się zalogować.
Wersja dokumentu: Drukowana | Elektroniczna
Język: angielski
Strony: 108 - 120
Scopus® Cytowania: 0
Bazy: Scopus | Google Scholar | DBLP
Efekt badań statutowych NIE
Materiał konferencyjny: TAK
Nazwa konferencji: 27th International Conference on Engineering Applications of Neural Networks
Skrócona nazwa konferencji: 27th EANN 2026
URL serii konferencji: LINK
Termin konferencji: 16 lipca 2026 do 19 lipca 2026
Miasto konferencji: Chania, Creta
Państwo konferencji: GRECJA
Publikacja OA: NIE
Abstrakty: angielski
Real-time interactive systems require decision-making mechanisms that simultaneously ensure high behavioral quality and low response latency. The choice of artificial intelligence architecture critically affects system responsiveness, scalability, and the realism of autonomous agent behavior. The paper presents an experimental comparative analysis of three decision-making approaches that have been utilized in interactive environments: namely, finite state machines, goal-oriented planning, and utility-based models. Each approach was implemented within a unified real-time simulation framework to ensure methodological consistency. The evaluation protocol assessed both behavioral effectiveness and computational performance, with particular emphasis on decision latency under increasing agent populations. Experimental results indicate that utility-based models produce the most adaptive and behaviorally optimal outcomes, albeit with a higher computational cost. Finite state machines demonstrate superior time efficiency and scalability, though at the expense of behavioral flexibility. Goal-oriented planning exhibits intermediate characteristics in terms of both adaptability and computational overhead. The findings provide a structured analysis of the trade-offs between behavioral optimality and computational efficiency, contributing to a deeper understanding of the scalability of decisionaking architectures in real-time intelligent systems.